1666: Amsterdam ya está disponible en acceso anticipado para PC

por GameGameHa25 de agosto de 2026
Juegos
Panache Digital Games, el estudio de Patrice Désilets, creador de los primeros Assassin's Creed, lanza hoy el acceso anticipado de 1666: Amsterdam en Steam y Epic Games Store, una aventura de brujería y misterio ambientada en la Ámsterdam del siglo XVII.

1666: Amsterdam ya está disponible en acceso anticipado para PC, a través de Steam y Epic Games Store, por 29,99 euros. El juego, desarrollado por Panache Digital Games bajo la dirección creativa de Patrice Désilets, cocreador de los primeros Assassin's Creed y de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, llega tras cerca de 15 años intentando sacar adelante el proyecto, que llegó a estar vinculado a una publicación financiada por Xbox antes de que Microsoft retirara su apoyo y el estudio recuperara el desarrollo de forma independiente.

Ambientado en la Edad de Oro neerlandesa, el juego pone a los jugadores en la piel de Noa Brooklyn, heredera de una estirpe de brujas conocidas como Zaindaris, que actúa como Coleccionista para identificar y purgar a los Originales: seres ancestrales ocultos bajo apariencia humana entre los vecinos de la ciudad. Durante el día, Noa recorre una Ámsterdam minuciosamente recreada, observando rutinas y reuniendo pistas; de noche, durante los ciclos de luna llena conocidos como Esbats, los Originales revelan su verdadera forma y da comienzo la caza, con un sistema de combate en tercera persona que combina golpes y esquivas con hechizos y pociones.

Noa no estará sola: Aaron, su compañero felino, aporta habilidades propias de sigilo y la capacidad de subyugar mentes ajenas, con un estilo de juego descrito como genuinamente distinto al de la protagonista. Ambos personajes deberán combinar sus capacidades para acceder a zonas ocultas, descubrir secretos y avanzar en las investigaciones.

Esta primera versión de acceso anticipado incluye la primera parte de la historia, con una duración estimada de unas 15 horas. Panache Digital Games ha confirmado que irá ampliando el contenido de forma periódica, con nuevos barrios, misiones y enemigos, durante aproximadamente un año, hasta alcanzar la versión 1.0. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series se anunciarán más adelante, una vez completado el desarrollo de esa edición final.

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