Xbox ha confirmado uno de los cambios más importantes en la historia reciente de Halo: el desarrollo del próximo juego principal de la saga pasa de Halo Studios a Activision. El anuncio llega acompañado de una nueva ronda de despidos que ha afectado a unas 268 personas dentro de los estudios de Xbox, incluyendo al estudio responsable de la franquicia hasta ahora.
Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, confirmó los cambios internamente, mientras que Rob Kostich, presidente de Activision, aseguró que la compañía formará un equipo dedicado en exclusiva a este proyecto, separado de los equipos que trabajan en Call of Duty, con el objetivo declarado de crear “el mejor Halo de la historia”.
Tras estos cambios, Halo Studios no desaparece por completo, pero se reduce a un pequeño equipo centrado en mantener el contacto con la comunidad y dar soporte a los juegos ya lanzados, entre ellos Halo: Campaign Evolved, publicado en julio de 2026. Los planes previos de remasterizar Halo 2 y Halo 3, así como el salto a Unreal Engine, quedarían en el aire con este cambio de rumbo.
De momento no hay fecha de lanzamiento ni detalles de gameplay para el nuevo proyecto, que se encuentra en una fase muy temprana de formación de equipo. El propio cocreador de la saga, Marcus Lehto, ha advertido que hacer un Halo a la altura de la franquicia podría costar entre 600 y 800 millones de dólares y llevar más de cuatro años de desarrollo.