Bungie detalla cómo piensa reconstruir Marathon tras su floja acogida

por GameGameHa26 de septiembre de 2026
Juegos
El estudio ha presentado una hoja de ruta por fases hasta marzo de 2027 para añadir modos permanentes de PvE y PvP y dejar de depender solo de la extracción.

Marathon, el shooter de extracción de Bungie, lleva disponible desde el 5 de marzo de 2026 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero su recepción no ha sido la esperada y la base de jugadores ha ido cayendo con el tiempo. Ante esta situación, el estudio ha presentado una hoja de ruta pública con el objetivo de transformar buena parte de la propuesta del juego durante los próximos meses.

Adiós a la dependencia total de la extracción

El cambio más importante es que Marathon dejará de depender en exclusiva de su formato de extracción PvEvP. Bungie quiere incorporar modos permanentes tanto de PvE como de PvP que convivan junto al modo original, en un intento de dar más opciones a quienes no conectaron con la propuesta inicial.

Un calendario dividido en tres fases

La reconstrucción se repartirá en varias actualizaciones. A principios de octubre de 2026 llegará Ocaso, centrada en mejorar la progresión y las recompensas. El 8 de diciembre de 2026 se lanzará Simbiosis, que introducirá el primer modo PvE permanente del juego, nuevas zonas de mapa y el frame jugable Bishop. Por último, en marzo de 2027 llegará una revisión mayor que conectará las experiencias PvE, PvP y PvEvP permanentes, ampliando además el contenido narrativo con nuevas regiones alienígenas.

Bungie insiste en que no piensa abandonar el proyecto, y que esta comunicación abierta sobre los próximos contenidos busca recuperar la confianza de los jugadores que se alejaron del título tras su lanzamiento.

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