Un vídeo de TikTok recientemente compartido por la propia Bohemia Interactive ha recordado a la prensa especializada hasta qué punto Arma, su saga militar de simulación, ha marcado buena parte del PC gaming actual sin que muchos jugadores lo sepan.
Es de sobra conocido que DayZ nació como un mod de Arma 2, con la idea de supervivencia PvPvE —esa sensación de no saber nunca si el jugador que corre hacia ti es de fiar— convertida en todo un fenómeno. Bohemia acabó asociándose con Dean Hall, creador del mod, para lanzar una versión independiente que terminaría inspirando a todo un género, con Rust y Ark como ejemplos más conocidos.
Menos gente recuerda que PUBG, y con él el propio concepto de battle royale, también desciende de Arma. Brendan Greene, conocido como PlayerUnknown, desarrolló la primera versión del modo como una modificación del propio mod DayZ, que después trasladó a Arma 3 bajo el nombre de 'PlayerUnknown's Battle Royale'. Greene siguió colaborando en H1Z1: King of the Kill antes de unirse a Bluehole para crear PUBG: Battlegrounds, cuyo formato Epic Games replicaría poco después en Fortnite.
La conexión llega hasta la actualidad: WARDOGS, el shooter de 100 jugadores que está arrasando en Steam, se inspira directamente en otro mod de Arma 3 llamado King of the Hill, con cuyos creadores llegó a colaborar el estudio Bulkhead a la hora de trasladar ese modo al nuevo juego. La base de tres equipos, una zona central y la compra de equipamiento procede directamente de aquella versión.
Incluso NoPixel, la gigantesca comunidad de rol de GTA V respaldada oficialmente por Rockstar, empezó como un servidor de rol dentro de Arma 3. Según recoge el propio reportaje, ese legado es posible porque Bohemia siempre ha tratado su saga milsim como una plataforma abierta, con concursos de modding anuales incluidos, un gran sandbox militar donde las ideas multijugador más innovadoras han podido encontrar hueco y acabar convirtiéndose en juegos propios.