El co-creador de Dishonored y diseñador de Deus Ex funda un nuevo estudio de immersive sims

por GameGameHa19 de agosto de 2026
Juegos
Harvey Smith, veterano de Arkane Studios, ha anunciado Black Pony Immersive junto al productor Ben Horne, con un equipo formado por antiguos desarrolladores de Arkane, Insomniac, Epic, Avalanche y Volition.

Harvey Smith, veterano de Arkane Studios entre 2008 y 2024, ha anunciado Black Pony Immersive, su nuevo estudio de desarrollo. Le acompaña como cofundador y productor ejecutivo Ben Horne, que trabajó junto a Smith más de ocho años, el más reciente en Redfall, en Arkane Austin.

Smith es una de las figuras más reconocidas del género immersive sim: fue codirector creativo de Dishonored (2012) y director creativo de Dishonored 2 (2016), además de diseñador principal de Deus Ex (2000), uno de los títulos más influyentes del género. También ha participado en las sagas Prey y System Shock a lo largo de sus más de tres décadas en la industria.

El estudio, con sede en Austin (Texas) aunque con parte del equipo trabajando en remoto, reúne a desarrolladores procedentes de Arkane, Insomniac Games, Epic Games, Avalanche Studios y Volition, entre ellos el diseñador Ricardo Bare, colaborador habitual de Smith desde la época de Deus Ex. Black Pony Immersive sigue además el llamado modelo Hollywood, con un núcleo reducido de personal fijo que se apoya en equipos externos según las necesidades de cada proyecto.

Según el comunicado del estudio, Black Pony Immersive está construido para diseñar y desarrollar RPG de acción en primera persona imaginativos, ambientados en mundos bien construidos, con sistemas de juego emergentes que permiten a cada jugador abordar los retos a su manera, en la línea de lo que ya ofrecían Dishonored, Prey o Deathloop. El anuncio llega en un momento delicado para el género: Arkane atraviesa una situación incierta tras varios cierres y recortes, y el creador de System Shock, Warren Spector, anunció esta misma semana su retirada de la industria.

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