Future Knight ya está disponible. El nuevo proyecto desarrollado conjuntamente por los estudios españoles Studio Koba y Aeternum Game Studios apuesta por una propuesta de acción con una identidad visual muy poco habitual, inspirada en el aspecto de las antiguas máquinas y juegos de pantalla LCD.
La colaboración reúne a dos equipos españoles con experiencia en proyectos de marcada personalidad. Studio Koba es conocido por Narita Boy, mientras que Aeternum Game Studios ha desarrollado títulos como Aeterna Noctis. En esta ocasión, ambos estudios han unido fuerzas para crear una aventura de acción arcade ambientada en un universo retrofuturista.

El jugador se pone en la piel de Future Knight, un robot que emprende un viaje para evitar una amenaza que podría borrar la memoria de la humanidad. Durante la aventura también entra en juego Two More, un compañero con características diferentes que permite afrontar determinadas situaciones desde otra perspectiva.
Uno de los elementos centrales de la jugabilidad es la posibilidad de aprovechar las habilidades de ambos personajes. Future Knight está más orientado al combate y al uso de armamento, mientras que Two More ofrece mayor movilidad y puede acceder a espacios que el protagonista no puede atravesar. Esta combinación busca añadir variedad a una experiencia basada en disparos, plataformas y acción arcade.
Visualmente, el juego se distancia del pixel art retro más habitual. Su diseño reproduce la estética de las antiguas pantallas electrónicas LCD, pero adaptada a escenarios y animaciones mucho más dinámicos. Es una decisión que le da a Future Knight una apariencia reconocible desde el primer vistazo y encaja con su particular universo de ciencia ficción.
Future Knight está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. La colaboración entre Studio Koba y Aeternum Game Studios se convierte así en una de las propuestas recientes más singulares del desarrollo español, combinando acción directa con una estética que recupera una tecnología prácticamente olvidada dentro del videojuego actual.