Gears of War: E-Day habría vendido unas 230.000 copias en su primera semana, según una estimación de Alinea Analytics publicada por su analista Rhys Elliott en X el 9 de octubre. Microsoft no ha confirmado estas cifras, que son estimaciones del analista.
Según Alinea, las copias vendidas se dividen entre Steam, con unas 168.000, y Xbox (consola y PC), con unas 62.000. La firma calcula unos 37 millones de dólares de ingresos, de los que unos 26 millones corresponderían a Xbox y unos 11 millones a Steam.
Elliott estima que 1,7 millones de jugadores accedieron al juego a través de Game Pass, y que unos 722.000 pagaron 30 dólares por la mejora Premium que daba acceso anticipado. Sumando todos, casi 950.000 personas habrían pagado algo por el juego. El propio analista asegura que la cifra de 230.000 “infravalora” a la audiencia de pago y que la edición de 70 dólares está “prácticamente muerta” en Xbox.
Mat Piscatella, de Circana, matiza que cuando un suscriptor de Game Pass juega a través del servicio no es canibalización directa, porque no todos ellos habrían comprado el juego.
Gears of War: E-Day tuvo acceso anticipado desde el 1 de octubre y se lanzó oficialmente el 6 de octubre en Xbox Series X|S y PC.