Heart Machine, el estudio responsable de los juegos de Hyper Light y de Possessor(s), ha despedido a casi toda su plantilla después de que se rompiera un acuerdo con una editora que financiaba su próximo proyecto, todavía sin anunciar.
Alx Preston, fundador del estudio, ha compartido la noticia en LinkedIn explicando que llevaban tiempo trabajando en un título sin anunciar financiado por una editora, y que esta semana decidieron no seguir adelante con el proyecto. Sin ese ingreso clave y sin otros fondos o alternativas inmediatas, el estudio se ha visto obligado a despedir a casi todo su equipo. Preston ha asegurado que intentarán ofrecer el máximo apoyo posible a las personas afectadas, incluyendo ayuda para encontrar nuevos empleos.
El debut de Heart Machine, Hyper Light Drifter, se lanzó en 2016 con muy buena acogida tanto de crítica como de público. Su siguiente juego, Solar Ash, no tuvo el mismo nivel de reconocimiento al llegar en 2022, y años más tarde el estudio ya atravesó dificultades al cancelar el desarrollo de Hyper Light Breaker mientras estaba en acceso anticipado, lo que llevó a un primer despido de empleados. El siguiente juego publicado, el plataformas de acción Possessor(s), recibió reseñas mayoritariamente positivas en Steam, aunque con un volumen de valoraciones bastante bajo.
Por ahora no está claro qué le espera a Heart Machine. Preston ha dicho que el estudio seguirá intentando encontrar un camino hacia adelante, aunque reconoce que todavía no tiene claro qué necesitará el estudio para poder sobrevivir.