Nodusfall no será un gacha al uso: HoYoverse aclara cómo se obtendrán los personajes

por GameGameHa28 de agosto de 2026
Juegos
El estudio creador de Genshin Impact confirma que su nuevo soulslike Nodusfall será gratuito, pero que los personajes se desbloquearán jugando y no mediante tiradas aleatorias.

HoYoverse ha querido despejar dudas sobre Nodusfall, el proyecto de corte soulslike que sorprendió durante el Opening Night Live de la Gamescom 2026. Muchos jugadores lo relacionaron de inmediato con títulos como Elden Ring o Monster Hunter, pero también temían que siguiera el modelo de monetización tipo gacha de otros juegos del estudio, como Genshin Impact o Honkai: Star Rail.

Free-to-play, pero sin tiradas aleatorias

En declaraciones a PC Gamer durante la Gamescom, un representante del estudio confirmó que Nodusfall será gratuito y necesitará algún sistema de monetización para sostener el desarrollo a largo plazo. Sin embargo, aclararon que los personajes no se obtendrán mediante el clásico sistema de tiradas al azar, sino que los jugadores podrán desbloquearlos jugando. La vía de monetización que sí contemplan, según explicaron, es la venta de cosméticos.

Con esta información y las primeras impresiones recogidas por la prensa, todo apunta a que los jugadores podrán llevar a más de un héroe y personalizar su aspecto, desde el peinado hasta la armadura, sin depender de mecánicas de azar para acceder a ellos.

Un giro hacia lo realista y lo oscuro

A nivel visual, Nodusfall supone un cambio radical para HoYoverse: abandona el estilo anime habitual del estudio por una estética realista y oscura, desarrollada sobre Unreal Engine 5. El tráiler mostrado en la Gamescom incluyó enemigos de gran tamaño y combates exigentes, en la línea de lo que se espera de un soulslike.

El juego todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero es probable que HoYoverse aproveche próximos eventos de la industria para revelar más detalles, incluyendo el sistema de monetización definitivo.

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