Phantom Blade Zero ha protagonizado un State of Play de cerca de 20 minutos centrado en el mundo de wuxia donde transcurre su campaña y en sus mecánicas jugables, desde el sistema de combate hasta las opciones de dificultad. El juego llegará a PlayStation 5 y PC (Steam y Epic Games Store) el 29 de octubre.
Donnie Yen, artista marcial y consultor creativo del proyecto, define la estética del título como "kungfupunk", una mezcla de artes marciales chinas con elementos fantásticos y culturales. Soulframe, director del estudio S-GAME, describe la propuesta como una aventura oscura de estilo wuxia "llena de misterio, venganza y combates con espadas".
La historia sigue a Soul, un espadachín traicionado por sus antiguos compañeros que muere en un duelo contra su hermano de sangre, Zuo Shang. Una figura misteriosa lo devuelve a la vida, pero con solo 66 días por delante para encontrar una cura, plazo durante el cual deberá enfrentarse a quienes lo traicionaron y a una conspiración mayor. La aventura se desarrolla en ocho mapas interconectados, no abiertos ni lineales, con viaje rápido entre las zonas ya descubiertas y misiones secundarias, enemigos ocultos y secretos por encontrar.
El combate se apoya en un arsenal de más de 30 armas principales y 25 secundarias, los filos fantasmales, todas mejorables y combinables con accesorios para personalizar el estilo de juego. Quien no quede satisfecho con una mejora puede reforjar el arma para recuperar materiales. En cuanto a dificultad, el juego ofrece desde un modo centrado en la historia hasta el reto de "66 días", una cuenta atrás en la que cada derrota consume tiempo y, si el reloj llega a cero, la muerte es permanente.