Rainbow Six Tactics quiere recuperar una de las señas de identidad históricas de la saga: la planificación táctica. Ubisoft ha presentado nuevos detalles de este spin-off, que apuesta por una estructura de estrategia por turnos en lugar de la acción en primera persona característica de Rainbow Six Siege.
El juego será una experiencia exclusivamente para un jugador y estará ambientado en paralelo a la línea temporal de Rainbow Six Siege. El jugador asumirá el mando de Rainbow y tendrá que preparar cada operación desde el cuartel general antes de desplegar a sus agentes.
El equipo estará formado por 15 operadores, cada uno con habilidades, dispositivos y árboles de progresión propios. La elección de los integrantes será fundamental para adaptar la estrategia a las características de cada misión.
Las operaciones incluirán objetivos como rescatar rehenes, desactivar bombas y eliminar objetivos. Ubisoft también ha confirmado más de 45 localizaciones repartidas por todo el mundo, con escenarios diseñados para favorecer diferentes aproximaciones tácticas.
Uno de los sistemas centrales será el Breach Planning, que permitirá preparar los asaltos antes de ejecutarlos. Los jugadores podrán decidir las posiciones de sus operadores, las rutas de entrada y los dispositivos que utilizarán. Los escenarios también serán destructibles, permitiendo abrir nuevas líneas de ataque o modificar las posibilidades de cada enfrentamiento.
La historia estará liderada por Paul Bishop, conocido por su papel como Six en Rainbow Six Vegas y Rainbow Six Vegas 2. Su misión será reconstruir la organización Rainbow después de su desaparición mientras se enfrenta a una nueva amenaza global.
Rainbow Six Tactics está siendo desarrollado por Ubisoft y tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ubisoft ha confirmado que se trata de una experiencia independiente y centrada en la campaña para un jugador.