Casi quince años después de su lanzamiento, la comunidad de Skyrim sigue encontrando formas de modernizar el RPG de Bethesda. El último ejemplo se llama Dynamic Terrain Deformation, un mod creado por NearMidnightNow para la edición especial que introduce deformaciones reales en la propia geometría del terreno, no simples texturas superpuestas, y que además van desapareciendo progresivamente con el tiempo.
El sistema registra un buen número de interacciones distintas, los personajes dejan huellas al caminar sobre la nieve, los objetos arrojados dejan marcas al caer y los ataques más potentes pueden llegar a formar pequeños cráteres en el suelo. Cada tipo de superficie reacciona de forma distinta, con comportamientos configurados específicamente para nieve, arena, tierra, hierba, barro y ceniza.
El clima también entra en juego, la lluvia puede convertir la tierra en barro, la nieve se va acumulando poco a poco y el sol puede llegar a derretirla. El mod respeta además elementos del propio escenario, como puentes bajo los que no se acumula nieve o antorchas capaces de derretirla a su alrededor.
Dynamic Terrain Deformation es compatible con Community Shaders, ENB y mods de texturas, requiere SKSE64 para funcionar y es compatible con versiones del juego hasta la 1.6.1170.