The Witcher 4 se desmarca de The Witcher 3 con nuevas mecánicas

por GameGameHa17 de agosto de 2026
Juegos
Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt RED, confirmó que The Witcher 4 incorporará nuevos elementos de gameplay y mecánicas nunca vistas anteriormente en los juegos del estudio. La compañía también está aprovechando Unreal Engine 5 para ampliar las posibilidades de su mundo abierto.

The Witcher 4 no será simplemente una versión renovada de The Witcher 3. Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt RED, explicó durante la presentación de resultados de la compañía que el estudio está dispuesto a asumir riesgos creativos para llevar la saga en nuevas direcciones.

Nowakowski señaló que el equipo está trabajando en nuevos elementos de gameplay y mecánicas que no se han visto en los anteriores juegos de CD Projekt RED. El ejecutivo reconoció que introducir este tipo de novedades supone un riesgo, pero defendió que el objetivo no es limitarse a repetir la fórmula de The Witcher 3.

Eso sí, CD Projekt RED todavía no ha explicado cuáles serán exactamente esas nuevas mecánicas. Por tanto, cualquier detalle concreto sobre sistemas de combate, exploración u otras funciones que circulen actualmente debe considerarse especulación hasta que el estudio las presente oficialmente.

La evolución tecnológica también será uno de los pilares del proyecto. The Witcher 4 está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, y CD Projekt RED trabaja junto a Epic Games en herramientas destinadas a mejorar la creación de grandes mundos abiertos. La compañía mostró en 2025 una demo técnica ambientada en Kovir, protagonizada por Ciri y ejecutada a 60 FPS en PlayStation 5.

Entre las tecnologías mostradas se encuentran Nanite Foliage, FastGeo Streaming, el Unreal Animation Framework, el sistema Mass para gestionar grandes multitudes y ML Deformer para conseguir deformaciones más realistas en los personajes. CD Projekt RED ha aclarado que aquella presentación era una demo tecnológica y no una demostración del gameplay definitivo de The Witcher 4.

Por ahora, la compañía mantiene en secreto buena parte de las novedades jugables. Lo que sí está confirmado es la intención de construir sobre las bases de los anteriores juegos mientras introduce sistemas y mecánicas nuevas. Ciri será la protagonista de esta nueva saga, que continuará expandiendo el universo de The Witcher.

Comentarios (0)

No hay comentarios aún. Sé el primero en comentar.