Tomb Raider: Legacy of Atlantis apunta a ser mucho más que una actualización visual del clásico de 1996. Tras probar una demo del juego, las primeras impresiones muestran una reimaginación que introduce nuevas mecánicas y escenarios más amplios, pero mantiene como pilares la exploración, los puzles y la sensación de aventura.
Uno de los mejores ejemplos aparece en la prueba de Damocles, uno de los escenarios más reconocibles del juego original. El planteamiento conserva elementos familiares, aunque ahora las estancias son más grandes, detalladas e interconectadas gracias a Unreal Engine 5. Las rutas y plataformas también han sido rediseñadas para aprovechar las nuevas capacidades de Lara.
Entre las novedades destaca el gancho, que permite balancearse, alcanzar lugares alejados e interactuar con determinados elementos del entorno. También se incorpora un escáner que puede analizar objetos, aportar información sobre reliquias y ofrecer pistas para determinados puzles. Su utilización es opcional, por lo que quienes prefieran descubrir las soluciones por sí mismos pueden prescindir de esta ayuda.
El movimiento de Lara recupera además una parte importante del carácter acrobático de sus primeras aventuras. La protagonista puede realizar saltos y maniobras con mayor agilidad, mientras que el combate apuesta por el movimiento constante y el uso de sus clásicas pistolas dobles.
Los enemigos también presentan comportamientos diferentes. Algunos animales atacan de formas menos predecibles y obligan a prestar atención al escenario, mientras que otros pueden sorprender a Lara desde posiciones ocultas.
La reimaginación también incorpora elementos más propios de los Tomb Raider modernos, como un árbol de habilidades, mejoras para las armas y un sistema de fabricación. Estos sistemas permiten mejorar las capacidades de Lara y crear determinados objetos, aunque queda por comprobar hasta qué punto encajan con una experiencia cuyo atractivo principal sigue estando en explorar y resolver desafíos.
Las impresiones de la demo dejan, por tanto, una idea clara: Legacy of Atlantis busca modernizar Tomb Raider sin convertirlo en otra cosa. Crystal Dynamics y Flying Wild Hog mantienen reconocibles las bases de la aventura de 1996 y añaden nuevas posibilidades para adaptarla a los estándares actuales.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. La fecha y las plataformas han sido confirmadas oficialmente por sus responsables.