El modder Frederik Wessberg trabaja en Seamless Landing, un mod para Starfield que elimina la selección de zona de aterrizaje, la pantalla de carga y la animación al llegar a un planeta. El objetivo es acercar el juego de Bethesda a la experiencia de No Man’s Sky.
Con el mod, la nave entra en la atmósfera con efectos de calor, atraviesa las nubes y aterriza. Según Wessberg, esas nubes “no son una pantalla de carga disfrazada”, porque la carga se hace por completo en segundo plano mientras el juego sigue siendo interactivo.
Para lograrlo, ha sustituido las texturas flotantes de los planetas por modelos 3D. Se generan con los datos de bioma, superficie, clima y atmósfera de Starfield, ajustados con “física real”.
El modder planea añadir el vuelo manual en órbita baja o un piloto automático para poder moverse por la nave durante el descenso. También quiere que se pueda aterrizar en cualquier sitio, incluso sobre el agua.
Seamless Landing sigue en desarrollo y no tiene fecha. La versión final será gratuita en Nexus Mods.