Wardogs, el sandbox bélico de Bulkhead disponible en Acceso Anticipado en Steam, estrena hoy su Temporada 2 con nuevas armas, vehículos y clima lluvioso, y con medidas para ayudar al equipo azul. Lonestar gana solo alrededor del 15 % de las partidas, según los datos que ha compartido el estudio.
Según esas cifras, el equipo verde (Manticore) gana alrededor del 49 % de las partidas y el rojo (Valkyra) cerca del 36 %. El azul ha subido desde el 10 % aproximado que llegó a registrar durante el pico del fenómeno “Blue Team bad”.
En el juego, tres equipos combaten por una zona cambiante en un mapa enorme, con tanques, artillería, morteros y helicópteros. Los tres cuentan con el mismo equipamiento y, sobre el papel, las mismas posibilidades de ganar.
El director de interfaz, Howard Philpott, explica que el azul era la facción más popular antes de la alfa, por su trasfondo limitado y su estética de PMC estadounidense, así que muchos jugadores nuevos se unieron a ella. Además, las primeras compilaciones de la alfa tenían una ventaja de mapa que favorecía a los jugadores competitivos.
Bulkhead también ha explicado que el rojo acumula muchas bajas, buena parte de ellas a costa del azul, y que el verde aprovecha esos combates para asegurar victorias. La mala fama del azul hace, además, que muchos jugadores eviten unirse y sea más difícil coordinarse. El estudio asegura que no busca un equilibrio perfecto, sino evitar que el desequilibrio obligue a los jugadores a jugar de formas que no quieren.
La Temporada 2 (actualización 0.2) llega hoy, 15 de octubre, con medidas para ayudar a Lonestar:
• Dinero y XP extra por victoria, además de multiplicadores por acciones de juego en equipo. Estos incentivos duran seis semanas, solo durante la temporada.
• Uniformes de Lonestar menos llamativos, porque los jugadores se quejaban de que eran más fáciles de detectar.
• Puntos de aparición rediseñados para las tres facciones, con rutas más orientadas a la zona de control.
• Un 20 % de descuento en los vendedores para la facción que vaya al menos 40 puntos por detrás del segundo equipo.
La actualización también añade contenido nuevo para todos los equipos:
• Armas nuevas: el fusil TCX, el M14 (DMR), el subfusil PP-19 Bizon y la ametralladora ligera Evo-3 Ultra, además del cóctel molotov.
• Vehículos nuevos: el Wolf-110, un transporte ligero y rápido, y su variante Assault con una M2 Browning, el tanque T-72 y el antiaéreo Flakpanzer Gepard.
• Construcciones nuevas: nido de ametralladora, refugio grande de metal y escalón de madera.
• Clima lluvioso: un nuevo preset con tormentas en el que los truenos, sincronizados en todo el servidor, pueden tapar el sonido de los pasos.
• Vendedor de apuestas: una función experimental opcional en la que los jugadores apuestan a sí mismos.
Las notas completas del parche se publicarán la próxima semana.